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基本操作 投げ抜け ゲージパワーゲージ ハイパードライブゲージ (HDゲージ) パワーゲージ消費技ガードキャンセル(緊急回避) ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃) EX必殺技 超必殺技 EX超必殺技 ドライブゲージ消費行動ドライブキャンセル(DC) スーパーキャンセル(SC) ハイパードライブモード(HDモード) ハイパードライブキャンセル(HC) HCにおける小ネタ パワーゲージ+ハイパードライブゲージ消費技NEO MAX超必殺技 MAXキャンセル コンボ補正 その他 よくあるシチュエーションの対策 基本操作 分類 コマンド ダッシュ 素早く バックステップ 素早く 小ジャンプ 一瞬だけ,, 中ジャンプ 一瞬だけ,,後、一瞬だけ,or ダッシュ中に一瞬だけ, 大ジャンプ 一瞬だけ,,後、,,or ダッシュ中に,, 通常投げ 近距離でor+HP or HK 投げ抜け 投げられる瞬間にor+ HP or HK or HPHK 緊急回避(前方) orN+LPHP 緊急回避(後方) +LPHP 吹っ飛ばし攻撃 HPHK 受け身(ダウン回避) ダウン直前にLPLK ハイパードライブモード発動 LKHP(ハイパードライブゲージ100%消費) 専用アクション PAを設定したボタン 投げ抜け 今作での投げ抜けは斜め方向へレバーを入れている状態、しゃがみガードを仕込みながらなどでは成立しないので要注意。 ゲージ パワーゲージ 画面下部の黄色いゲージ。 1人目は3本、2人目は4本、3人目はで5本までストックできる。 パワーゲージ1本で『ガードキャンセル(緊急回避)』『ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃)』『EX必殺技』『超必殺技』を使用可能。 パワーゲージ2本で『EX超必殺技』を使用可能。 パワーゲージ3本+HDゲージ100%で『NEOMAX超必殺技』を使用可能。 ハイパードライブゲージ (HDゲージ) 画面下部の緑色のゲージ。 ゲージは2ブロックに分かれており、1ブロックが50%、2ブロックで100%。 HDゲージ 50% (1ブロック)で『ドライブキャンセル』『スーパーキャンセル』を使用可能。 HDゲージ100% (2ブロック) で『ハイパードライブモード』を発動可能。 攻撃を当てるか食らうかするとゲージが増加する。ただし空振りでは増加しない。 パワーゲージ消費技 ガードキャンセル(緊急回避) パワーゲージを1本消費。 ガード中にNoror+LPLK 前方へはNまたは、後方へはのレバー方向で方向を切り替える事ができる。 通常の緊急回避と違い、動作の終わり際まで完全無敵。 ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃) パワーゲージを1本消費。 ガード中にHPHKで、ガード中に吹っ飛ばし攻撃が可能。 ガードキャンセル緊急回避とは違いレバー方向で攻撃の方向を変えるなどといったことは出来ない。 EX必殺技 パワーゲージを1本消費。 特定の必殺技を、LPHP or LKHKの同時押しで出す事で強化する。コマンド表内のEXに☆が付いている必殺技にのみ対応。 攻撃が多段ヒットする、無敵時間付加、ヒット後追撃可能、飛び道具が貫通する、など性能が変化する。 詳しくは各キャラクターの技性能解析ページへ。 超必殺技 パワーゲージを1本消費して繰り出す高威力な技。 詳しくは各キャラクターの技性能解析ページへ。 EX超必殺技 パワーゲージを2本消費。 特定の超必殺技を、LPHPorLKHK同時押しで出す事で強化する。 コマンド表内のEXに☆が付いている必殺技にのみ対応。 攻撃が多段ヒットする、無敵時間付加、ヒット後追撃可能、飛び道具が貫通する、など性能が変化する。 詳しくは各キャラクターの技性能解析ページへ。 ドライブゲージ消費行動 ドライブキャンセル(DC) HDゲージを50%消費。 特定の必殺技ヒット時に別の必殺技へキャンセルが可能。 ガードされた場合はドライブキャンセルは不可能。 スーパーキャンセル(SC) HDゲージを50%消費。 特定の必殺技から超必殺技へキャンセルが可能。 ハイパードライブモード(HDモード) HDゲージ100%時にLK+HPで発動可能。時間経過と後述のキャンセルによってHDゲージが徐々に減少していく。 通常技、特殊技をキャンセルして発動することも可能。その場合、自動的にスライドするため連続技に繋ぎやすい。 このスライドは小、中ジャンプを除くすべての行動でキャンセルできる。 【HDモード発動中の特徴】ドライブキャンセル(DC)、スーパーキャンセル(SC)は全て『HDキャンセル(HC)』と表示される。 パワーゲージ2本消費でNEOMAX超必殺技が使用可能になる。 通常状態ではキャンセルできない通常技や特殊技もキャンセルが可能。 通常状態ではキャンセルできない必殺技からNEOMAX超必殺技へのキャンセルが可能。 通常状態ではできない超必殺技からNEOMAX超必殺技へのキャンセル『MAXキャンセル』が可能。 ガードされた場合でもドライブキャンセルが可能。 ハイパードライブキャンセル(HC) HDモード発動中に行うドライブキャンセル、スーパーキャンセルの呼称。 ドライブゲージを少量だけ消費。 HCにおける小ネタ 間にどれだけキャンセルを挟もうとも、タイマーゲージをタイマーの自然減少で使いきった場合、直後に当てた必殺技や通常技で増加するのはパワーゲージとドライブゲージ。 タイマーゲージをタイマーの自然減少でなくHCでタイマーゲージを使い切った場合、直後に当てた必殺技や通常技で増加するのはパワーゲージのみ。 パワーゲージ+ハイパードライブゲージ消費技 NEO MAX超必殺技 超必殺技を超えた最大必殺技。威力が高くエフェクトが派手。 HDゲージ100%とパワーゲージを3本消費。 HDモード発動中に残りのHDゲージ全てとパワーゲージを2本消費。 MAXキャンセル HDモード発動中、特定の超必殺技からNEO MAX超必殺技へのキャンセルを行うことが可能。 MAXキャンセル時のみ、性質が変わるNEO MAX超必殺技もある(投げ技or当て身技→打撃技など)。 コンボ補正 1段につき5%削減、小数点以下は切り捨てで計算される。例:シェンの「LK(ダメージ70) + LK(ダメージ65)」の場合初段のLKはそのまま70、+ LKは65*0.95=61.75→切り捨てで61となり、合計ダメージは131となる。 複数ヒットする技は原則1ヒット毎に補正対象だが、複数ヒット数をセットにして補正1段分として扱うものがある。例:デュオロンで「LK(ダメージ70) EX秘伝・幻夢爆吐死魂(ダメージ0/60/60/60/120)」の場合初段は70、EX秘伝・幻夢爆吐死魂は全て2段目として扱われるため、ダメージは0+57+57+57+114となる。 必殺技以下は20%、超必殺技は40%、NEOMAXは50%の補正率下限設定(最低保障ダメージ)がある(例外あり)。例:シェンのEX絶・激拳(ダメージ320)を14段目(本来なら補正率35%のため320*0.35=112)にヒットさせても、ダメージは320*0.4=128 シェンの爆真中は攻撃力1.3倍(小数点以下切り捨て)となる。これは補正率下限設定の後に計算される。例:爆真中のシェンがEX絶・激拳を14段目(本来なら補正率35%、保障50%)にヒットさせると、ダメージは208。 補正率下限設定を無視する技がある。例:ロバートのMAX龍虎乱舞 最終段(飛び蹴り部分)は、直前のヒット数に左右されずダメージが100で固定。 補正率下限無視に対応した技の一覧はこちら その他 投げ抜けは、レバー斜め要素が入力されていると成立しないため、しゃがみながらの投げ抜けは不可能。 前作「THE KING OF FIGHTERS XII」から追加されたシステムやキャラ別の変更点はKOFXIIからの変更点で アーケード版からのキャラクター個別の変更点は各キャラクターの家庭用ページからリンクしています。 よくあるシチュエーションの対策 よくあるシチュエーションの対策のページを参照。
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必殺技 投破 ↓↘︎→ P 天衝 →↓↘︎ 死戒 接→↘︎↓↙︎←→ 地衝 ↓↙︎←+ボタン 超必殺技 剛衝 (↓↘︎→)×2+P リーダー超必殺技 死界 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+AC 投げ技 投覇 接←•→+C•D キャラ別索引 KOF(03•XI)
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必殺技(暴走レオナ共通) アイ スラッシャー ↓↙︎← P ムーン ↓タメ↑ Xキャリバー K ボルテックランチャー ←タメ→ P グランドセイバー① K ┃グライディング┗バスター ①強〜→+D 超必殺技 Vスラッシャー ジャ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P グラビティストーム (↓↘︎→)×2 リボルスパーク ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K 投げ技 キラーバイト 接←•→ C オーデルバックラー D ハイデルンインフェルノ ジャ接↓+C•D キャラ別索引 KOF97
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必殺技 サプライズローズ →↓↘︎ P トラップショット K トルネードキック →↘︎↓↙︎← ミラージュキック ←↙︎↓↘︎→ ベノムストライク ↓↘︎→ ダブルストライク (↓↘︎→)×2 超必殺技 イリュージョンダンス ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K 投げ技 ホールドラッシュ 接←•→ C フックバスター D 特殊技 ファインキック 立 CD ガーゴイル•トラップ ジャ キャラ別索引 KOF96
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必殺技 デスペアー ↓↘︎→ P ディーサイド ←↙︎↓↘︎→ デスロウ(×3可) ↓↙︎← メタルマサカー K 超必殺技 ヘブンズゲイト ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K 投げ技 デスブロウ 接←•→ C バックラッシュ D 特殊技 スクリュードライバー 立 CD ローリング・スタッブ ジャ キャラ別索引 KOF96
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必殺技 ムーンスラッシャー ↓タメ↑ P Xキャリバー ジャ↓↙︎← ボルテックランチャー ←タメ→ グランドセイバー①(★)(※1) K ┃グライディング┗バスター(★) ①強〜→+D イヤリング爆弾 ↓↙︎← K ハートアタック② ←↓↙︎ ┗爆破 ②ヒット後〜←↓↙︎ 超必殺技 Vスラッシャー ジャ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+P リボルスパーク ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K リーダー超必殺技 Vスラッシャー•エアリアル (↓↘︎→)×2+AC 投げ技 オーデルバックラー 接←•→+C/D 特殊技 ストライクアーチ →+B レオキック ジャCD (XI補足) ※1…弱をVスラッシャー•エアリアルでのみスーパーキャンセル可 キャラ別索引 KOF(03•XI)
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登録日:2010/05/16(日) 14 41 11 更新日:2024/01/12 Fri 22 56 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK まりん アンチ極限流 チョイの代わり ツンデレ プレイモア 女子高生 暗器使い 猪砂和世 空気キャラ 芋 逃げキャラ 鋼鉄粉砕 高校生 まりんにおまかせっ♪ まりんとはKOFシリーズに登場するキャラクター。 ■プロフィール 格闘スタイル さまざまな暗器、武器を使いこなす 誕生日 2月4日 身長 156cm 体重 45kg 血液型 O型 3サイズ B83、W60、H84#出身地 日本/大阪 趣味 クラリネット、お琴(2003)新作おもちゃチェック(]T) 大切なもの オーダーメイドのハンマー 好きな食べ物 サンラータン、スープカレー、辛いもの、すっぱいもの 嫌いなもの 昆虫、カエル 得意スポーツ バドミントン、水泳 CV 猪砂 和世 【人物】 現役女子高生にして暗器使いの少女。 奔放な言動が目立つ明るい少女で負けず嫌いな性格。 金髪のロングヘアだがバンダナで隠されており両耳に大きなリングピアスをしている。 服装は茶色を基調としたバンダナと半袖上着 ルーズソックス。それに茶色のラインが入った白のタイトミニスカートを履いている。 年齢は公表されてはいないが、現役女子高生である事から恐らく15~18歳だと思われる。 『まりん』という名前も本名かどうかは不明。 担当プランナーのこだわりにより、綴りは「Marin」ではなく「Malin」となっている。 ……はずなのだが、家庭用『XI』のギャラリーモードで見られるイラストでは大きな文字で「marin」と誤植されている。 さらに、『XIII』でデモに出演したときには何故か名前が「マリン」となっている。こだわりとは……? 格闘スタイルは様々な暗器や武器を使いこなして闘う独自のスタイルを取り、多種のナイフや鉤爪にクナイやヨーヨー、スタンガンや脇差し、はたまた最早暗器とは言えない程巨大なハンマーを振り回す。 あの服のどこからあんな大量の武装を出すのか……永遠の謎である。 『2003』では、麻宮アテナと四条雛子に髪を束ねるリボンを気付かれないような早技で盗み取る事で実力を見せる事で共に『女子高生チーム』として出場。 また、『女性格闘家チーム』の公式ストーリーにも少しだけ登場しており、ブルー・マリー達を襲撃した謎の『組織』のメンバーであるらしい。 『XI』では、極限流のユリ・サカザキから暗器を使うスタイルに対していちゃもんをつけられたという理由で一方的に敵視し、打倒極限流を目指す覆面変態忍者と藤堂香澄の元へ現れて共に『アンチ極限流チーム』を組む。 ……という触れ込みだが、前作の時点でユリがまりんの暗器に文句を言うセリフやまりんがユリを敵視している描写は全く存在しない。 公式ストーリーや彼女の台詞から背後に謎の『組織』が存在しているらしく、スパイのような業務をこなしている模様。 彼女の『まりん』という名前も本名か不明でコードネームの可能性がある等、謎の多い人物である。 『2003』の時点で、面白そうだという理由からKOFに出場した事や、KOFに親族が参加しているらしいという設定があったが、それが誰なのかは明かされていない。 そして『組織』そのものはアッシュ編のメインストーリーに全く関係していなかったため、その正体は未だに謎に包まれている。 当のプレイモアもその『組織』や詳しい設定を考えているのかもすら疑問だが… 【性能】 体格が小柄なためか全体的にリーチは短いが、ダッシュが早く中・大ジャンプの軌道が鋭く、遠~中距離からの奇襲を得意とする。 『2003』では三角跳びに高性能な設置型飛び道具のオニグモ、奇襲からフェイント、逃げを一手に引き受けるスズメバチという、逃げの強さが目立つ性能となっている。 歴代恒例の逃げキャラであるチョイ・ボンゲがいなくなって安心したプレイヤーを恐怖のどん底に叩き落とし、初登場という事もありその性能から嫌うプレイヤーも少なくはなかった。 『XI』では三角跳びの削除や逃げ技の性能が落ちたりとさすがに弱体化されたが、代わりに死に技だったドクサソリなどが強化された事から連続技が安定し、全体的な火力は向上した。 また、技の気絶値が高い事もあり、スタンコンボを狙っていけば強い。 【主な技】 ベニサソリ げっちゅ~♪ 前方宙返り後にスタン警棒を地面に突き立てる特殊技。 単発では中段判定で、主に牽制や連続技に。 スズメバチ やっは~っ♪ ナイフやクナイなどを構えての突進をする必殺技で地上版、対空版、空中版、方向転換の4種類パターンがある。 地上では前方に飛ぶが隙が大きい為、スーパーキャンセル以外の使い道が難しい。 対空は強は斜め前方、弱は真上に飛び上がるが無敵時間が無い。 空中はジャンプの軌道を変更して任意に8方向突進出来る。ジャンプ攻撃と見せかけて着地、または直接攻撃するなどの撹乱するのが主な使い方。方向転換は、各種スズメバチから(『XI』では対空以外)空中版と同性能のスズメバチを放つ技で、『2003』では隙も少なくて二回連続で使用可能な為、攻めも逃げも出来る凶悪な技だったが、『XI』では回数は一回になり隙も増えたが、それでも空中からの組み合わせは強い。 オニグモ ケガするよ~っ! ヨーヨーを投げて空中に一定時間停滞させる設置型飛び道具。 『2003』は続けて2つまで設置可能で、片方に引っ掛かるともう片方も当たるという強力な待ち手段にもなる技だったが、『XI』では1つまでしか出せなくなった。 追撃可能で強力だが、出が遅くて移動中のヨーヨーには攻撃判定は無い為、読まれると危険。 ドクサソリ 殺っちますっ♪ スタンガンを前方に突き出す必殺技。 『2003』では出が遅い為使い道が皆無だが、『XI』では弱の出が非常に早くなり、通常技→ベニサソリ→ドクサソリという威力が高くつスタンゲージの上昇も高いという、ノーゲージでのコンボ締めに使うのが主な目的。 ジョオウバチ マキシマムまりり~んっ!! 猛スピードで斜めに急降下、当たると相手をロックして四方から切り刻んだ後に蹴り落とすという超必殺技。 ヒット時には強制ダウンも奪え、スズメバチ地上からのスーパーキャンセルやスピードを生かした奇襲などに使える。 余談だが演出やボイスから、元ネタは某クモ男の超必殺技からだと思われる。 カゲロウ ハートをげっと! ほぼ垂直に蹴り上げ、当たると相手に無数のクナイを投げつける超必殺技。ヒット数とダメージにムラがある。 スズメバチ地上からのスーパーキャンセル後、ドリームキャンセルで後述のミヅチに組み合わせると良い。 ミヅチ ばか~っ!! どこに隠していたのか……どこからともなく巨大なハンマーを取り出し、地面に思い切り振り下ろすリーダー超必殺技。 単発では中段判定、連続技にも使えて『XI』ではダウン追い討ち可能。 受け身を取られなければもう一発繋げる事が可能で、相手を一瞬にして瀕死……または即死させる事が出来る凶悪な技。 ゴルディオンハンマー、約束された勝利の鉄塊、これが勝利の鍵だなど、巷では色々と別名がある。 公式の二次創作モノ(携帯アプリなど)ではツンデレ属性で、つんけんしながらも主人公にベタ惚れなキャラとして描かれる事が多い。 因みに、入院中の主人公の元に夜の友を提供したり、トイレに付いていこうとして"支えてあげる"発言をするけしからん娘である。 また、いつもの私服姿も良いが登場シーンやアプリなどで見れる制服姿のまりんも非常に可愛らしい。 ちょっと生意気で気まぐれで負けず嫌い……まるで猫のように愛らしい彼女は非常に魅力的なキャラクターだ。 ……何ぃ? ウェストが他のキャラより少し高い……だと…? そこが良いんだよ! ただ細いワケじゃなく、小柄で少し幼児体型チックだからこそ、彼女の魅力が溢れるというものでは無いだろうか? 是非とも次回作に出て欲しいものである。 言い忘れていたが、下着の色は黒。 「追記、修正はまりんにおまかせっ♪……じゃなくて、キミたちにまかせた♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アッシュおよびムカイさんらの組織を追ってるかと思ったら…ホント、なんだったんだこいつ? -- 名無しさん (2013-12-30 20 53 22) 某サイトでは毎回チームメイトまたは意識したキャラが次回作でリストラされてるのをネタにされてたな -- 名無しさん (2013-12-30 22 21 58) 最初にハンマー食らった時は、なんかのバグかと思うくらいだった。減りすぎだろ… -- 名無しさん (2013-12-30 23 07 43) 造形が悪いキャラじゃなかったのになぁ・・・扱いがどうにも・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 23 16 53) 今でも凄く好きだよ、それだけに扱いの適当さが辛い -- 名無しさん (2014-09-17 03 11 07) 扱いが悪すぎて逆にコアなファンが付いてるのか今でもそこそこイラストは描かれてたりする -- 名無しさん (2015-02-24 12 25 45) 虫が嫌いって割には必殺技の中に虫の名前を冠している技多いんだが・・・ -- 名無しさん (2015-12-05 19 36 06) まりんの事はもちろんだが他にも「飛族って結局何者?」とか「龍の力って?」とか絶賛放置中だからなぁ -- 名無しさん (2016-03-06 03 03 14) ↑飛賊やら龍の気やらはネスツ編のライターが旧SNK倒産時に辞めたからいじりようがない、とか? -- 名無しさん (2016-03-06 19 53 21) ウエストに関しては他の女性陣が細すぎるだけで彼女はあくまで相応かと -- 名無しさん (2018-07-31 09 52 02) 結局こいつは何のために出てきたのか… 今後再登場する気配も無さそうだし -- 名無しさん (2018-08-18 09 16 43) XIでオズワルド辺りと繋がりあるんじゃないかと思ってたけど、全然なかったね。 まりんの組織うんぬんは製作側もあまり深く考えてなかったんじゃないかと。 -- 名無しさん (2019-05-06 08 15 53) 武器ばかりに頼って戦っているがけっこー脚力を鍛えていると思われる。彼女のカゲロウから繰り出すハイキックで鉄球持ったチャンやら重装備のマキシマやらを5メートルは蹴り上げるゴリラパワーをお持ちでいらっしゃる。 -- 名無しさん (2022-03-01 04 47 59) アッシュが15で復活した中、まりん関連はすっかり忘れられた気がする… -- 名無しさん (2022-03-01 20 55 14) KOF2003で平均年齢歴代最高の女性格闘家チーム(キング、舞、マリー)に勝つと「そろそろ引退かんがえたら?オバ…もとい、お姉さま♡」は最高の名台詞♡ -- 名無しさん (2022-08-15 02 21 46) 性能面で方向性が被ってるチョイの代役というか、チョイから切り替え目指したのかなとか思わなくもない -- 名無しさん (2023-04-05 11 06 57) ちびっこに見えて意外と胸はでかい -- 名無しさん (2023-04-05 12 15 04) アッシュ編のなり損ないヒロインか。ルーズソックスは近年再燃しているから今からでもヒロイン枠行けるか? -- 名無しさん (2023-05-26 23 27 55) アッシュ側のヒロインかと思いきやベティが出てきたから結局何もせず終わってしまった。 -- 名無しさん (2023-09-10 10 28 27) ⅩⅡ~ⅩⅢのドットモデルでは作られたけど結局出場しなかったんよなぁ確か ⅩⅤでもDLCなら問題なく出れそうなんだが -- 名無しさん (2023-09-10 13 47 53) 水着姿がメタスラのエリと驚くほど見分けがつかない(2023-09-18 6 22 15) 名前 コメント
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(ノーマル)必殺技 スライドタッチ ↓↘︎→ P シューティングダンサー スラスト →↘︎↓↙︎← ステップ K ハンティングエア →↓↘︎ グライダースタンプ ジャ↓↘︎→ 超必殺技 チェーンスライドタッチ (↓↘︎→)×2+P ツイスタードライブ (↓↙︎←)×2+K (オロチクリス)必殺技 鏡を屠る炎 ↓↙︎← P 月を摘む炎 →↓↘︎ 太陽を射る炎 ↓↘︎→ 四肢を咬む炎 接←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 暗黒大蛇薙 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ P 大地を払う業火 (↓↘︎→)×2 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C ステップターン 地の罰 接←•→+D エリアルドロップ 天の罪 特殊技 ノーマル オロチ →+A スピニングアレイ 無用の斧 キャラ別索引 KOF97
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必殺技 チェーンブレイド トランスアキシャルスライス ↓↘︎→ A サジタルエッジスライス C ネガ•ジェネシス K ヴォイド•ジェノサイド ↓↙︎← ディバインアロー エア A グランド C 超必殺技 イーディアンブレイド (↓↘︎→)×2+P ケイオスタイド →↓↘︎+K ブルータルゴッドプロジェクト ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+AC 投げ技 ブルー•ノア 接←•→ C レッド•ノア D キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
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必殺技 VER. KOF94 KOF95 ベノムストライク ↓↘︎→+K ダブルストライク →←→↘︎↓+K トラップショット →↓↘︎+K 猛襲脚 ↓↙︎←+K ー トルネードキック ←↓↙︎+K →↘︎↓↙︎←+K サプライズローズ ー ↓↙︎←↖︎+K 超必殺技 イリュージョンダンス ←→↘︎↓↙︎+BD 投げ技 フックバスター 接←•→+C•D 特殊技 VER. KOF94 KOF95 前ダッシュ →→ バックステップ ←← 払い避け① AB ルスト キック ガード中→+A ①〜ボタン ファイン CD 払い落とし ー ジャCD スライディングキック ↘︎+D キャラ別索引 KOF94•95